木のボードゲームに魅せられて

木の新作ボーゲームの開発過程で思いついたことや特許出願などについて気ままにおしゃべりしたい。少しでも参考にしていただいたらうれしな。

クアルトを五目並べにできないか(4)

初期の目標は達成できたが、クアルトの形態から脱却するために形状と高さの属性を避けてすべて同一形状のキューブとすれば素材の加工が容易となり,容器も小さくなるためコストダウンにつながる。
一辺が18mmのキューブで、携帯用の4属性(2水準)のコマを試作してみた。